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Lovecraftian Dice of Madness

Matériel

  • 5 dés à 6 faces par joueur
  • 1 dé à 20 faces (partagé)

But du jeu

Être le premier à atteindre 50 points de Savoir sans sombrer dans la folie.

Déroulement

Chaque joueur commence avec 0 Folie et 0 Savoir.

À ton tour :

  1. Test de Folie si tu as au moins un 6 : Lance le d20, si ≤ ta Folie actuelle → +2 Folie
  2. Lance 5 dés
  3. Deviens Fou : +1 Folie par dé montrant un 6
  4. Relance les dés pour améliorer ta combinaison (2 relances maximum)
  5. Calcule ton score selon les combinaisons

Combinaisons de Savoir

  • Paire : -1 Folie
  • Double paire : 2 points
  • Brelan : 3 points
  • Suite (1-2-3-4-5 ou 2-3-4-5-6) : 5 points
  • Carré : 5 points
  • Quintuple : 10 points
  • Rien : +1 Folie

Prise de risque : Relance

Après ton premier jet, tu peux relancer autant de dés que tu veux :

  • Coût : Test de Folie automatique (d20 ≤ Folie actuelle → +2 Folie)
  • Deux relances par tour
  • Chaque relance augmente la valeur de Folie des 6 :
    • 1ère relance : +2 Folie par 6 obtenus
    • 2ème relance : +3 Folie par 6 obtenus

Fin de partie

  • Victoire : Atteindre 50 Savoir
  • Défaite : Atteindre 15 Folie (tu sombres dans la démence)