Lovecraftian Dice of Madness
Matériel
- 5 dés à 6 faces par joueur
- 1 dé à 20 faces (partagé)
But du jeu
Être le premier à atteindre 50 points de Savoir sans sombrer dans la folie.
Déroulement
Chaque joueur commence avec 0 Folie et 0 Savoir.
À ton tour :
- Test de Folie si tu as au moins un 6 : Lance le d20, si ≤ ta Folie actuelle → +2 Folie
- Lance 5 dés
- Deviens Fou : +1 Folie par dé montrant un 6
- Relance les dés pour améliorer ta combinaison (2 relances maximum)
- Calcule ton score selon les combinaisons
Combinaisons de Savoir
- Paire : -1 Folie
- Double paire : 2 points
- Brelan : 3 points
- Suite (1-2-3-4-5 ou 2-3-4-5-6) : 5 points
- Carré : 5 points
- Quintuple : 10 points
- Rien : +1 Folie
Prise de risque : Relance
Après ton premier jet, tu peux relancer autant de dés que tu veux :
Coût : Test de Folie automatique (d20 ≤ Folie actuelle → +2 Folie)Deux relances par tourChaque relance augmente la valeur de Folie des 6 :1ère relance : +2 Folie par 6 obtenus2ème relance : +3 Folie par 6 obtenus
Fin de partie
- Victoire : Atteindre 50 Savoir
- Défaite : Atteindre 15 Folie (tu sombres dans la démence)
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