# Lovecraftian Dice of Madness

## Matériel

- 5 dés à 6 faces par joueur
- 1 dé à 20 faces (partagé)

## But du jeu

Être le premier à atteindre **50 points de Savoir** sans sombrer dans la folie.

## Déroulement

Chaque joueur commence avec **0 Folie** et **0 Savoir**.

À ton tour :

1. **Test de Folie** si tu as au moins un 6 : Lance le d20, si ≤ ta Folie actuelle → +2 Folie
2. **Lance 5 dés**
3. **Deviens Fou** : +1 Folie par dé montrant un 6
4. **Relance les dés** pour améliorer ta combinaison (2 relances maximum)
5. **Calcule ton score** selon les combinaisons

## Combinaisons de Savoir

- **Paire** : -1 Folie
- **Double paire** : 2 points
- **Brelan** : 3 points
- **Suite** (1-2-3-4-5 ou 2-3-4-5-6) : 5 points
- **Carré** : 5 points
- **Quintuple** : 10 points
- **Rien** : +1 Folie

## <s>Prise de risque : Relance</s>

<s>Après ton premier jet, tu peux **relancer** autant de dés que tu veux :</s>

- <s>**Coût** : Test de Folie automatique (d20 ≤ Folie actuelle → +2 Folie)</s>
- <s>**Deux relances par tour**</s>
- <s>**Chaque relance augmente la valeur de Folie des 6** :</s>
    - <s>1ère relance : +2 Folie par 6 obtenus</s>
    - <s>2ème relance : +3 Folie par 6 obtenus</s>

## Fin de partie

- **Victoire** : Atteindre 50 Savoir
- **Défaite** : Atteindre 15 Folie (tu sombres dans la démence)