Lovecraftian Dice of Madness Matériel 5 dés à 6 faces par joueur 1 dé à 20 faces (partagé) But du jeu Être le premier à atteindre 50 points de Savoir sans sombrer dans la folie. Déroulement Chaque joueur commence avec 0 Folie et 0 Savoir. À ton tour : Test de Folie si tu as au moins un 6 : Lance le d20, si ≤ ta Folie actuelle → +2 Folie Lance 5 dés Deviens Fou : +1 Folie par dé montrant un 6 Relance les dés pour améliorer ta combinaison (2 relances maximum) Calcule ton score selon les combinaisons Combinaisons de Savoir Paire : -1 Folie Double paire : 2 points Brelan : 3 points Suite (1-2-3-4-5 ou 2-3-4-5-6) : 5 points Carré : 5 points Quintuple : 10 points Rien : +1 Folie Prise de risque : Relance Après ton premier jet, tu peux relancer autant de dés que tu veux : Coût : Test de Folie automatique (d20 ≤ Folie actuelle → +2 Folie) Deux relances par tour Chaque relance augmente la valeur de Folie des 6 : 1ère relance : +2 Folie par 6 obtenus 2ème relance : +3 Folie par 6 obtenus Fin de partie Victoire : Atteindre 50 Savoir Défaite : Atteindre 15 Folie (tu sombres dans la démence)