L'Expédition Rivale
Deux archéologues rivaux explorent les vestiges d’une civilisation oubliée. Qui en repartira avec les artefacts les plus précieux ?
📜 RÈGLES DU JEU
🎯 Objectif
Accumuler le plus de points de découverte (valeurs des artefacts posés devant soi) à la fin de l’expédition.
👥 Nombre de joueurs
2 joueurs uniquement
⏱️ Durée
10 à 15 minutes
🃏 Contenu
-
18 cartes Artefact, uniques
-
Chaque carte contient :
- Nom
- Type d’artefact (5 styles)
- Condition de pose
- Effet (sur 6 cartes uniquement)
- Valeur en points
🎲 Mise en place
- Mélangez les 18 cartes, formez une pioche face cachée.
- Chaque joueur pioche 1 carte pour commencer.
- Déterminez aléatoirement qui joue en premier.
🔁 Tour de jeu
À son tour, un joueur doit choisir UNE des deux actions suivantes :
-
Piocher une carte (la garder en main)
-
Poser une carte depuis sa main, si sa condition est remplie
- Appliquer l'effet si la carte en possède un
- Poser la carte devant soi, face visible
→ Un joueur ne peut pas piocher et poser une carte au même tour.
🛑 Fin de partie
- La partie se termine à la fin du tour où la dernière carte est piochée.
- Chaque joueur compte les points des cartes posées devant lui.
- Certains effets de carte peuvent ajouter des points bonus.
- Le joueur avec le plus de points remporte la partie.
En cas d’égalité : le joueur avec le plus d’artefacts différents (types) l’emporte. Si toujours égalité, c’est un match nul.
🧠 LES 5 TYPES D’ARTEFACTS
Chaque carte appartient à l’un des styles suivants (utiles pour certaines conditions/effets) :
Type | Symbole | Style de jeu |
---|---|---|
Savoir | 🧠 | Vision, contrôle, manipulation |
Conflit | ⚔️ | Sabotage, vol, agression |
Croissance | 🌿 | Enchaînements, tempo, développement |
Équilibre | ⚖️ | Parité, ajustement, positionnement |
Ancien | 👁️ | Puissance rare, scoring bonus |
🃏 LISTE COMPLÈTE DES 18 CARTES
🎴 CARTES SANS EFFET (x12)
Nom | Type | Condition de pose | Valeur |
---|---|---|---|
Statuette de l’Aube | 🌿 Croissance | Si vous n’avez aucune carte posée | 1 |
Bracelet du Sphinx | ⚖️ Équilibre | Si vous avez déjà une carte posée | 1 |
Fragment de Fresque | ⚖️ Équilibre | Si vous avez exactement 2 cartes posées | 2 |
Pierre gravée | ⚖️ Équilibre | Si l’adversaire a plus de cartes posées que vous | 2 |
Urne scellée | 👁️ Ancien | Si vous avez 3 cartes ou plus posées | 3 |
Parchemin effrité | 🧠 Savoir | Si vous avez pioché au tour précédent | 2 |
Collier en obsidienne | 🌿 Croissance | Si vous avez une autre carte sans effet posée | 2 |
Statue jumelle | ⚖️ Équilibre | Si vous avez autant de cartes que l’adversaire | 3 |
Fragment d’idole brisée | ⚔️ Conflit | Si l’adversaire a posé une carte à son dernier tour | 2 |
Offrande oubliée | 👁️ Ancien | Si vous avez déjà un artefact de type Ancien | 3 |
Griffe fossilisée | 🌿 Croissance | Si vous avez posé une carte lors de votre tour précédent | 2 |
Serre d’onyx | ⚔️ Conflit | Si l’adversaire a posé une carte ce tour (avant vous) | 2 |
✨ CARTES AVEC EFFET (x6)
Nom | Type | Condition de pose | Effet | Valeur |
---|---|---|---|---|
Masque Maudit | ⚔️ Conflit | Si vous avez exactement 2 cartes posées | L’adversaire défausse une de ses cartes posées (au choix) | 4 |
Idole Serpent | ⚔️ Conflit | Si vous avez déjà une carte à effet posée | Volez une carte posée à l’adversaire et posez-la devant vous | 5 |
Tablette de la Prophétie | 🧠 Savoir | Peut être posée à tout moment | Regardez les 3 cartes du dessus de la pioche, gardez-en 1 | 3 |
Sablier d’Éternité | 🧠 Savoir | Si vous avez une carte de type Savoir posée | Rejouez immédiatement après ce tour | 4 |
Lame de l’Initié | ⚔️ Conflit | Si l’adversaire a plus de points que vous (cartes posées) | Gagnez +2 points à la fin de la partie | 4 |
Œil du Temple | 👁️ Ancien | Si vous avez exactement 3 cartes posées | À la fin de la partie, gagnez +1 point par type différent | 3 |
✅ Variantes possibles (facultatives)
- Draft initial : Chaque joueur pioche 3 cartes, en garde 1, passe 2, puis répète jusqu'à 3 cartes en main.
- Artefact Maudit : Inclure une carte à effet très puissant, mais à usage risqué (on peut la créer ensemble plus tard).
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