Lovecraftian Dice of Madness
Matériel
- 5 dés à 6 faces par joueur
- 1 dé à 20 faces (partagé)
But du jeu
Être le premier à atteindre 50 points de Savoir sans sombrer dans la folie.
Déroulement
Chaque joueur commence avec 0 Folie et 0 Savoir.
À ton tour :
Lance 5 désCalcule ton scoreselon les combinaisonsGagne ta Folie: +1 Folie par dé montrant un 6- Test de Folie si tu as au moins un 6 : Lance le d20, si ≤ ta Folie actuelle → +2 Folie
- Lance 5 dés
- Deviens Fou : +1 Folie par dé montrant un 6
- Relance les dés pour améliorer ta combinaison
- Calcule ton score selon les combinaisons
Combinaisons de Savoir
- Paire : -1
pointFolie - Double paire : 2 points
- Brelan : 3 points
- Suite (1-2-3-4-5 ou 2-3-4-5-6) :
10 points Full(brelan + paire) : 85 points- Carré :
155 points - Quintuple :
remporte10la partie immédiatementpoints - Rien : +1 Folie
Prise de risque : Relance
Après ton premier jet, tu peux relancer autant de dés que tu veux :
Coût : Test de Folie automatique (d20 ≤ Folie actuelle → +2 Folie)Deux relances par tourChaque relance augmente la valeur de Folie des 6 :1ère relance : +2 Folie par 6 obtenus2ème relance : +3 Folie par 6 obtenus
Fin de partie
- Victoire : Atteindre
2050 Savoir - Défaite : Atteindre 15 Folie (tu sombres dans la démence)
Simple, rapide, mortel.