3 - Jeux & Activités 🎲

Activités

Coloriage

Face aux toilettes vous trouverez une magnifique fresque représentant le pays de tous les défis, les USA des États-Unis. Des crayons de couleurs et autre feutres sont à votre disposition alors lâchez vous !

Action/Vérité

Souvent pour bien débuter les soirées, détendre tout le monde, ou apprendre à connaître les nouveaux. On balance le site sur la télé et on se tape des humiliations à ne plus savoir quoi en faire.

HĂ©sitez pas Ă  passer le mot : https://vonkavalier.github.io/actionverite

Balade digestive

Peu après minuit, la plus jeune d’entre nous se verra imposĂ©e d’un couvre-feu, impliquant une marche pour les plus courageux d’entre nous, les vrais guerriers de la nuit.

Cette balade inclue une visite de 3 rues de la ville (n’oubliez pas d’admirer le magnifique théâtre italien) en plus de nous permettre de faire les teubĂ©s Ă  moitiĂ© bourrĂ©s sur la route.

PS : Il n’est pas nĂ©cessaire d’apporter des bâtons de marche.

Jeux Ă  boire

Unlucky 7

Jeu à boire inventé par votre hôte.

Règles :

  • Le premier joueur lance les dĂ©s (2D6)

    • Si il ne fait pas [7]
      • Le stock de gorgĂ©es augmente de 1
      • Si il fait un double, il peut distribuer 2 gorgĂ©es autour de la table
      • Il peut dĂ©cider de relancer les dĂ©s ou non (voir plus loin)
    • Si il fait un [7]
      • Il doit boire les gorgĂ©es stockĂ©e, plus celle de son lancĂ©
      • Le stock retourne Ă  0 et le dĂ© passe Ă  la personne suivante
  • Si le joueur dĂ©cide d’arrĂŞter de lancer les dĂ©s, on garde le nombre de gorgĂ©es stockĂ©es et le dĂ© passe Ă  la personne suivante.

  • Le deuxième joueur lance les dĂ©s

    • Si il fait un double Ă  son premier lancer, le joueur prĂ©cĂ©dent doit boire les gorgĂ©es qu’il avait stockĂ©, et le stock est rĂ©initialisĂ© Ă  1.
    • Si il ne fait pas un double, le joueur doit boire les gorgĂ©es stockĂ©es.
      • Si il fait un 7, il rajoute une gorgĂ©e et passe les dĂ©s au joueur suivant
      • Si il ne fait pas un 7 on reprend les règles du premier joueur

C’est encore un peu en phase de test, hĂ©sitez pas Ă  crĂ©er des nouvelles règles :)

PS : Oui je sais que j’ai pas Ă©crit de manière inclusive, mais c’est juste que j’avais la flemme de chercher le point mĂ©dian

Le jeu du buzzer

Probablement le plus simple. Il suffit de dĂ©finir une personne en dĂ©but de soirĂ©e et lorsque l’un des buzzers situĂ© sur la table est activĂ©, l'Ă©lu(e) doit boire.

Il est très souvent convenu de choisir le revenant au Jäger.

Le sniper

Tout au long de la soirĂ©e, si vous faites un clin d’oeil Ă  une personne, celle-ci doit boire. Cependant si on vous voit faire un clin d’oeil vous buvez !

(pas encore expĂ©rimentĂ©, j’l’ai inventĂ© sur le tas)

Traversée du désert

Pour les plus assoifĂ©s d’entre nous.

Se joue seul contre le “croupier”

Les cartes sont disposĂ©es comme un losange, face cachĂ©es. Le but est d’arriver Ă  la carte de l’autre cĂ´tĂ© en devinant alternativement si une carte est noir/rouge ou -10/10+ Si on se trompe on repart de 0 et les cartes retournĂ©es sont recouvertes par des nouvelles cartes face cachĂ©e.

De toute façon c’est chiant Ă  expliquer donc si ça vous intĂ©resse, dites que vous avez très soif et on s’occupera de vous.

Jeux familiaux

Sherlock Holmes - Detective Conseil

Jeu d’enquĂŞtes Ă  rĂ©soudre en groupe, en suivant des pistes et en sortant des hypothèses diffĂ©rentes toutes les 5 minutes, avant de se faire enculer sa solution par Sherlock Holmes.

Matthieu et les blind tests Disney

[Ă  remplir]

Jeux à thème

Halloween

Jeu qui a pris place durant l’event d’Halloween 2019.

Le jeu commence Ă  l’arrivĂ©e des invitĂ©s, dont on remet Ă  chacun 2 araignĂ©es en plastique. Le principe est de ne pas dire le mot “Halloween” sans quoi l’on perd une de nos 2 araignĂ©es. Un manque d’araignĂ©e se solde par un gage dĂ©cidĂ© en dĂ©but de soirĂ©e.

Soirées

2 - Lore đź“ś

4 - Quotes đź’¬