# Gladiator's Duel

### Objectif

Réduis ton adversaire à **0 PV**.  
Chaque joueur commence avec :

- **12 PV** : ~5 tours
- **30 PV** : ~10 tours

### Matériel

- 2 dés à 6 faces par joueur (soit 4 dés au total)
- Un moyen de suivre les PV (papier, appli, jetons…)

### Déroulement d’un tour

#### 1. **Lancer**

Les deux joueurs lancent **leurs 2 dés** en même temps.

#### 2. **Répartition automatique**

- Le **plus grand dé = Attaque**
- Le **plus petit dé = Défense**

#### 3. **Doubles**

Si un joueur fait un **double** (ex : \[3,3\]), il choisit **une des 3 options suivantes** :

##### Trinité du Double

1. **Attaque furieuse**  
    ➤ Utilise les **deux dés en Attaque** (pas de défense ce tour)
2. **Défense totale**  
    ➤ Utilise les **deux dés en Défense** (pas d'attaque ce tour)  
    ➤ Récupère **+1 Point de Vie**
3. **Tactique**  
    ➤ Utilise un dé en Attaque, un en Défense,  
    ➤ Puis **relance un des deux dés**, après avoir choisi les rôles

Si les deux joueurs font un double, chacun choisit son effet en secret, puis les deux le révèlent en même temps.

### Résolution des dégâts

Pour chaque joueur :

- Compare **ton attaque** à **la défense adverse**
- Si **Attaque &gt; Défense**, l’adversaire perd **(Attaque - Défense)** PV
- Sinon, aucun dégât

Les deux joueurs peuvent infliger ou subir des dégâts en même temps.

### Fin de partie

Quand un joueur tombe à **0 PV ou moins**, il perd.  
En cas de double KO : égalité ou revanche immédiate